Чёрт стал откидывать крышки, отключая защиту, а я уже сунул нос, всматриваясь в артефакты, что лежали внутри.

Рабские ошейники, кандалы, браслеты, матово-чёрные сферы. Да и ошейники отличались по цветам. В первом сундуке нашлись серые и коричневые. Фокусирую зрение на сером ошейнике, и над ними появляется Системная надпись: Подавитель маны F, — Нет, не то, следующий, коричневый ошейник: Подавитель маны E — ну что за хрень. Подскакиваю к следующему сундуку. Тут лежат металлические ошейники трёх видов, отличающиеся по цвету сплава. Чёрные, красные и серебристые.

Фокусирую своё внимание на красном ошейнике, и над ним появляется надпись: Рабский ошейник F ранга. - Нашёл!

Значит, мне нужен чёрный или серебристый, но, скорее всего, чёрный, так как их тут целый десяток, а серебристый всего один. Достаю ошейник из чёрного металла, и над ним возникает надпись: Рабский ошейник Е ранга. — Вот он! Как его активировать? Идентификация, — текущее значение маны уменьшается на сто единиц, а перед глазами всплывает табличка с информацией :

Рабский ошейник

Ранг: Е

Тип: Крафтовый артефакт Системы

Изготовитель: Иль' Шахар

Свойства: Способен поработить существ до Ранга Е включительно. Эффективность воздействия напрямую зависит от разницы Воли хозяина и раба.

Внимание! Требуется привязка!*

*Внимание! Для привязки требуется окропить артефакт собственной кровью.

На таймере остаются последние считанные секунды до окончания действия Внушения. Чёрт уже начал дёргаться и трястись, так как влияние магии сходит на нет, но это уже не может меня остановить.

НА КОЛЕНИ, ЧЕРВЬ! — давлю я на него командирским рыком и собственным волевым посылом. Хазиел — раб демонов, он привык исполнять приказы своего Лорда и безоговорочно подчиняться. Глаза Чёрта темнеют, и он падает на колени. Я прикусываю свой язык и сплевываю заполнившую рот кровь прямо на ошейник. Она моментально впитывается, и перед глазами всплывает Системное сообщение:

Внимание! Вы привязали артефакт — Рабский ошейник Е.

Ошейник со щелчком раскрывается, и я тут же защёлкиваю его на шее Чёрта. Хазиел, что успел на мгновение прийти в себя, вновь потерял контроль над собственным телом. Его воля сломлена, глаза заполнились мутной дымкой.

Внимание! Герой «Хазиел» находится под вашим контролем.

— Фуххх… ять! Успел. Теперь можно и поживиться ценностями, что тут хранятся, и до которых мои руки могут дотянуться. Да и вот он, третий сундук, в него я ещё сунуть свой любопытный нос не успел.

Содержимое ящиков столов и вся эта артефактная пыточная дрянь тоже может мне пригодиться. Я же глава культа, мне ещё свою базу строить и, чувствует моё сердце, без пыточной не обойдётся. Всякие твари бывают, одних тех сволочей, что бесчинства устроили в деревне как вспомню, аж передёргивает. В голове послышался знакомый слуху и милый сердцу хлопок — Жаба шампанское открыла. Ещё и сигарету в пасти держит, лапой покачивая.

Пока Чёрт безмолвно стоял на коленях и ждал приказов, я не смог сдержать своё любопытство и сунул нос в третий, не исследованный мной сундук, а там…

Глава 16

Хабар

Внутри сундука на полке, обшитой красным бархатом, лежал радужный шар. Он тускло сиял, а внутри него, словно в водовороте, клубилась белая дымка. Меня прямо потянуло к нему, но жизнь давно уже пыталась научить меня относиться к таким вещам с повышенной осторожностью, и иногда у меня это получалось… Идентификация:

Сфера душ

Ранг: E+.

Материал: кристалл Аурита.

Вес: 500 г.

Тип: крафтовый артефакт Системы

Изготовитель: Иль' Шахар

Описание: Предназначен для поглощения ОС донора, хранения и передачи накопленных ОС владельцу.

Особенности:

— Позволяет получать ОС у других разумных в рамках свободного опыта.

— Требуется прикосновение телу донора.

— При подтверждении от донора КПД поглощения = 100%.

— Без подтверждения от донора КПД поглощения = 0–70% в зависимости от соотношения Воля*Интеллект у донора и владельца артефакта.

— Ёмкость: 0/500 ОС

Владелец: нет*

*Внимание! Для привязки требуется окропить артефакт собственной кровью.

Вот это да, вот это находка! Ведь такая штука может забирать, передавать и хранить в себе ОС! И если столь ценная вещь вот так просто лежит в сундуке, то какие штуки хранятся в личном пространственным артефакте Иль' Шахара? Надо улучить момент и вскрыть его чёртову каменную оболочку-кокон. Руки так и чешутся проверить, что там у него есть такого интересного и полезного. Сферу отправил вместе с сундуком в медальон, но привязывать пока её к себе не стал. Есть у меня варианты. Приказал Хазиелу собирать всё, что тут имеется ценного в одно место, раскладывая по кучам: Артефакты, Ингредиенты, Инструменты и вообще всё то, что плохо прикручено и можно утащить. А сам сфокусировал внимание на серебристом ошейнике. Он мне просто не давал покоя, чуйка «жабьими лапками» прямо царапала изнутри черепную коробку — Идентификация:

Высший ошейник подчинения

Ранг: D

Тип: Крафтовый артефакт Системы

Изготовитель: Иль' Шахар

Свойства: Способен поработить существ до Ранга D включительно. Эффективность воздействия напрямую зависит от разницы в сумме параметров Воли и Интеллекта хозяина и раба.

Гарантированная функция защиты: Независимо от степени контроля раб не сможет причинить умышленный вред хозяину. Наказание: Нарастающая боль/Смерть.

Внимание! Требуется привязка!*

*Внимание! Для привязки требуется окропить артефакт собственной кровью.

Не знаю, учитывая разницу в параметрах, Демона мне под контроль не взять, он будет саботировать приказы и вырываться из под моего ментального подчинения, а вот гарантированная защита — это, в целом, вариант.

Хазиел чётко выполнял все мои поручения, и за те полчаса, что он был под воздействием ошейника, не было ни одного сбоя или осечки в его контроле. Чёрт превратился в послушную моей воле куклу, которая беспрекословно выполняла все приказы. Новоиспеченный раб услужливо открывал ящики и шкафчики, методично собирал развешанный по всей пыточной инструмент и другие приспособы неизвестного мне назначения.

— Хазиел, а пока собираешь вещи, расскажи о Лорде этого замка, об Элементалях и вообще о том, что здесь творится. Для чего замок? Охрана? Рассказывай чётко и подробно, но от сбора трофеев не отвлекайся.

А то скучновато, музыки никакой нет, так хоть информацию нужную получу, ориентироваться лучше стану. А это моё выживание и возможность нанести удары побольнее. Да и людей бы из подвала вытащить, только освободить — это не означает спасти. Нужен чёткий план.

Чёрт потряс головой и начал вещать, накидывая мне новых фактов. Оказалось, замок, где я находился — Шу-Хекал, это действительно приграничная крепость. Да ещё и как место ссылки используется для Эразиала и всей его семьи. Десять лет назад он провалил наступление и был сюда сослан в наказание вместе со своими племянниками Ашей и Иль' Шахаром. Но на самом деле этот мир не родной для демонов, они вторглись сюда и отвоевали приличный кусок у расы Огненных элементалей и их старшей касты — Ифритов. И если с этой стороны стычек давно уже не было, то в южных районах, ближе к магическим источникам или Огненным сердцам, как их ещё называют, природным генераторам Огненной маны, сражения — это обычное дело.

Так вот, в этом мире оказался повышенный фон маны, и демоны хорошо устроились. Из сердец и магических источников Огненных Элементалей готовили сильное зелье Огненной маны, что повышало их сродство с огнем. Из магического сердца Ифрита можно было получить высококачественное зелье с шансом развить в себе постоянную склонность к огню, тем самым усилив все свои навыки.